GameBleAware Commissions Segunda Pesquisa de Tratamento e Suporte
GameBleAware encomendou uma segunda pesquisa anual de ‘tratamento de apoio e demanda de apoio’, que afirmou ter entrado em campo este mês.
O estudo mais recente é executar simultaneamente com outras três pesquisas comissionadas usando questões idênticas de pesquisa sobre comportamento, danos e barreiras e facilitadores de jogos de jogo para acessar tratamento e suporte.
A pesquisa anual de tratamento e demanda de apoio, que será entregue pelo YouGov, foi projetada para determinar as barreiras, aceitar e demanda por tratamento e apoio a danos no jogo na Grã -Bretanha para aqueles que jogam e aqueles que são afetados pela atividade de outra pessoa.
A amostra para a pesquisa de 2020 aumentou de 12.000 para 18.000, o que a instituição de caridade diz que permitirá uma melhor comparação de diferenças entre as áreas geográficas em menor escala e incluirá uma amostra impulsionada de comunidades de minorias étnicas para que comparações estatisticamente significativas possam ser feitas.
A pesquisa pretende relatar as descobertas por dados demográficos -chave, como idade, sexo, etnia e geografia, para destacar quaisquer diferenças importantes entre certos grupos.
Além disso, a GameBleAware também encomendou a agência de pesquisa independente Yonda para executar uma pesquisa de cotas adicional, e Natcen e Kantar para cada uma de uma pesquisa de probabilidade aleatória; tudo isso será executado simultaneamente no mesmo período.
A adoção desse processo significa que, pela primeira vez, será possível comparar as respostas da pesquisa para avaliar como as diferentes metodologias fornecem estimativas diferentes.
Os resultados das pesquisas serão comparados e visam contribuir para uma melhor compreensão de como estimar mais efetivamente a forma e o tamanho dos danos ao jogo em toda a Grã -Bretanha, juntamente com uma visão mais clara das barreiras e demanda por tratamento em todo o país. Os resultados devem ser lançados na primavera de 2021.
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