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El Grupo Green Jade cierra sus puertas

Green Jade Group cierra el negocio

Green Jade Group ha anunciado que está cerrando su estudio de juegos en línea.

En una publicación reciente de LinkedIn, el CEO y presidente de Green Jade Games, Benedict McDonagh, agradeció a los que han ayudado al desarrollador de juegos desde su inicio, pero señaló que la empresa nunca encontró su título de éxito.

Fundada en 2017, McDonagh señaló que Green Jade fue creado para abordar la idea del ex CEO de Green y presidente de Green Jade Games Jesper Kärrbrink de «Cómo cambiar la cara del contenido del juego».

La organización tuvo que descubrir qué funcionó, qué no funciona y qué les dio esperanza para el futuro, y el CEO agregó que el viaje ha sido una «experiencia épica».

McDonagh también destacó el ex gerente de relaciones con los clientes comerciales Luke dimech Mostrándole, Kärrbrink y administrador de empresas Caroline Dingli Un juego de block-wood-bruzzle de la tienda de aplicaciones que inspiró el juego de habilidades arcade jade rompecabezas.

El CEO también declaró que el juego en el que tiene más orgullo es Hammer of Fortune.

«Fue el primer lugar impulsado por la historia con el capítulo tras capítulo de la narrativa que se desarrolló en alineación con los jugadores girando, rastreando la batalla de Brin vs Gunhild y, además de todo esto, creemos que fue la primera ranura que combinó la habilidad con RNG – requerir que el jugador alinee sus cofres de botín para activar la bonificación ”, dijo.

Green Jade pudo construir una compañía de más de 20 nacionalidades en cinco continentes, ganando licencias en el Reino Unido, Grecia y Malta. Sin embargo, McDonagh señaló que nunca pudo encontrar su éxito.

En octubre del año pasado, Green Jade anunció una fusión comercial con Gameco, pero ahora la compañía está cerrando.

«Dado que estoy escribiendo esta carta, entenderás que nunca encontramos nuestro éxito. No «tuvimos suerte» con una receta perfecta de tiempo, matemáticas, características y front-end, y no iteramos a una base de buenos ganadores lo suficientemente rápido.

«Si bien estoy destripado más allá de mi capacidad para comunicarme a través de mi escritura, no estoy malhumorado, de hecho, estoy encantado de haber logrado mucho más de lo que podríamos haber imaginado cuando comenzamos a soñar.

«Construimos una plataforma de clase mundial, con características que nadie más ha replicado, integraciones con increíbles socios de agregación, obtuvo licencias en el Reino Unido, Grecia y Malta, y cuenta con un tiempo de actividad 100%, creo, prácticamente para siempre para siempre.»

McDonagh agradeció a la industria del juego por su apoyo y los casinos por arriesgarse con sus títulos. También elogió al ex director de productos y tecnología Dirk camilleri y ex director comercial Mark para consolador por su «excelente liderazgo».

El CEO también destacó a los socios de desarrollo de Green Jade que los ayudaron a comprender sus problemas y ser «una parte importante de la solución». También reconoció a las personas que se unieron a la compañía y lo convirtieron en «un lugar maravilloso para trabajar».

«Continuaré defendiendo a aquellos que quieran hacerlo de manera diferente, que vean al mundo un poco asquew como nosotros, y aplaudiré a todos que lo» lo hace «es aún más vociferante ahora que sé cuán loco es tener éxito ”, concluyó McDonagh.

No se mencionó si Green Jade venderá sus títulos de juegos individuales, módulos o IP al mercado.

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Hugo

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