Gaming Realms informa el crecimiento de los ingresos durante el 2022 «excepcional»
Reinos de juego ha llamado a 2022 como un «año excepcional» como ingresos y ganancias antes de que los impuestos terminaron con fuerza después de la entrada del grupo en nuevos mercados durante todo el período.
Reflexionando sobre los resultados, CEO Mark Segal Señaló que los juegos del grupo están «siendo disfrutados a nivel mundial», y agregó que están «emocionados de continuar entregando» después de un buen 2022 y un comienzo sólido para 2023.
El segmento de licencia impulsa los ingresos de los reinos de los juegos
Al informar sus resultados anuales de 2022, los reinos de juegos declararon un aumento del 27 por ciento en los ingresos año tras año a £ 18.7m (2021: £ 14.7m) Después del «crecimiento continuo en el segmento de licencias y, en particular, el negocio de licencias de contenido, respaldado por un crecimiento modesto en los ingresos de la publicación social».
Por segmento, los ingresos por licencias aumentaron en un 35 por ciento interanual a £ 14.9m (2021: £ 11.1m), desglosado hasta la licencia de contenido que aumenta en un 57 por ciento a £ 14.3M (2021: £ 9.1m) mientras que los ingresos por licencia de marca cayeron un 68 por ciento a £ 600,000 (2021: £ 2m).
Mientras tanto, los ingresos por publicación social mejoraron ligeramente en un tres por ciento interanual a £ 3.7m (2021: £ 3.6m).
Gaming Realms informó un EBITDA ajustado para 2022 de £ 7.8m, un aumento del 34 por ciento interanual (2021: £ 5.8m). Las £ 2.El crecimiento de 3M ha dado como resultado un nuevo récord de ganancias antes de impuestos de £ 3.5m, un 224 por ciento más arriba (2021: £ 1.1m).
El grupo declaró un saldo de efectivo de fin de año de £ 2.9m (2021: £ 4.4m) después de un £ 3.4m reembolso a Grupo de juegos, Terminando el año libre de deudas.
Segal comentó: “2022 fue otro año excepcional para el grupo, ya que continuamos con nuestra estrategia probada de expandir nuestra cartera de Slingo con nuevos títulos e ingresar nuevas jurisdicciones de Igaming junto con nuestros socios operativos. Esto ha apoyado nuestro crecimiento de ingresos del 27 por ciento y hemos finalizado el año con una ganancia récord de £ 3.5m.
“Habiendo crecido nuestra cartera de juegos a 65 a 2022 y lanzado con 56 nuevos socios para nuestro contenido de Slingo Originals, estamos experimentando nuestros juegos que se disfrutan a nivel global.»
El contenido alcanza el crecimiento
Durante 2022, Gaming Realms lanzó su contenido en tres nuevos mercados de América del Norte en Ontario (Rush Street Interactive, Kindred y Betmgm) y Quebec (Loto-Quebec) en Canadá, Connecticut (Draftkings con Fanduel a finales de este año) en los Estados Unidos, mientras que Su actuación en Nueva Jersey, Michigan y Pensilvania también sigue siendo fuerte.
En Europa, el grupo se lanzó en tres nuevos mercados en España (Gamesys), Dinamarca (Betsson) y Bélgica (Napoleón), mientras que también amplió su oferta en Italia (Lottomatica, Snaitech y Sisal) y los Países Bajos (Bingoal y Betnation). También obtuvo una licencia de juego en Rumania.
Gaming Realms aumentó su cartera de juegos patentados en su servidor de juegos remotos a 65 (2021: 53), en vivo con 56 nuevos socios con su contenido de Slingo Originals que incluye PokerStars, Betway, Loto Quebec y Snaitech.
El grupo también firmó acuerdos de licencia con Konami Gaming y Taito Corporation, aumentó sus jugadores únicos en los negocios de licencias en un 19 por ciento, completó la fase uno de su migración a una plataforma RGS de próxima generación «más dinámicamente escalable» y lanzó tres juegos para el 4teplayer en su red de distribución en Europa y América del Norte.
Perspectiva 2023
Mirando hacia el próximo año, Gaming Realms ha declarado que continúa enfocándose en tres áreas clave:
- Expansión internacional: particularmente en los Estados Unidos y Europa.
- Agregar nuevos distribuidores, operadores y licenciantes.
- Penetración adicional con distribuidores y operadores existentes impulsados por nuevos juegos.
El grupo ha visto su impulso continuar en 2023 con «excelente crecimiento» en términos de ingresos, lo que aumenta un 53 por ciento en los primeros dos meses en comparación con el mismo período del año anterior.
Los ingresos por licencia de contenido aumentaron un 59 por ciento interanual, con tres juegos lanzados hasta ahora, incluido Slingo Cleopatra en vivo con 13 nuevos socios.
Gaming Realms agregó que espera una «sólida cartera de nuevas oportunidades» en los mercados actuales, por lo que espera «otro año fuerte en 2023».
Segal declaró: “A medida que miramos hacia 2023, el año ya ha tenido un comienzo emocionante con 13 nuevos lanzamientos implementados y nuevos juegos de Slingo, como Slingo Cleopatra y Slingo Golden Sobelpe, ya demostrando ser populares entre los fanáticos.
“Con nuestra sólida base construida en 2022 ya demostrando fructíferos en 2023, estamos entusiasmados de continuar entregando más lanzamientos de juegos, nuevos acuerdos de socios y ampliando aún más nuestra huella global.»
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