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IWD: Este sector é melhor quando a diversidade e a inclusão têm um lugar à mesa

IWD: Esta indústria é melhor quando a diversidade e a inclusão têm um lugar na mesa

Marcar Dia Internacional da Mulher 2022, Conversamos com várias figuras líderes de toda a indústria de apostas e jogos para descobrir mais sobre suas carreiras, conselhos que eles dariam para iniciantes e o que mais a indústria pode fazer para garantir que a diversidade e a inclusão ‘obtenham um assento à mesa’

CB: O que o atraiu para a indústria de jogos de azar online em primeiro lugar?

Tereza Melicharkova, chefe de marketing da Swintt: Entrei na indústria de jogos de azar em 2016 como coordenador de marketing e eventos da Netent. Minha formação e experiência anterior foram em conferências e eventos, por isso foi o papel perfeito de uma perspectiva de habilidades.

Mas a indústria também parecia vibrante e divertida, e esse foi um fator importante na minha decisão de ingressar no Netent quando me ofereceram o papel.

Acabou sendo a decisão certa e, nos últimos seis anos, desfrutei de vários papéis com vários desenvolvedores de jogos antes de ingressar na Swintt como chefe de marketing em junho do ano passado.

Josefin Uppeke, chefe de designer criativo e de jogo da Lucksome: Tudo começou com muitos amigos já trabalhando no setor, todos falaram muito bem sobre isso. Sou uma pessoa criativa e vi a possibilidade de usar isso na indústria de jogos de azar.

Quando comecei, não havia muitos designers de jogos como há hoje, então eu vi isso como uma boa oportunidade de aprender e realmente causar impacto. A indústria do jogo é muito dinâmica e muda o tempo todo, o que torna interessante e emocionante fazer parte dela.

Leila Goelz, chefe de transformação e diretor de transformação da Games Global: Estou envolvido com a indústria do igaming há mais de 10 anos e adoro que seja um ambiente muito criativo e rápido. Está sempre em mudança, sempre inventivo e acho que nunca há falta de algo para desafiá-lo positivamente. Realmente nunca há um momento de tédio.

A beleza dessa indústria é a mistura de indivíduos com quem tenho o privilégio de colaborar diariamente. Eu poderia estar falando com matemáticos, desenvolvedores, artistas e designers de som um minuto e o próximo interagindo com cientistas de dados e minha equipe de colegas. Com conjuntos de habilidades tão variadas, é imperativo que todos apoiemos um ao outro. O trabalho em equipe realmente está no coração do sucesso, e sou muito grato por colaborar com um grupo tão diversificado de pessoas.

Emma Clayton-Wright, fundadora do Eyespy Recruitment: Eu nunca tive nenhuma intenção real de entrar em jogos e essencialmente foi um acidente muito feliz. Eu estava viajando pelo sul da Espanha quando meu Campervan quebrou em Tarifa. Encontrei meu caminho para Gibraltar, onde entrevistei para um emprego no Party Gaming como um recrutador interno. Incrivelmente, isso foi há 18 anos! Três anos depois, o Recrutamento Eyespy nasceu e nunca olhei para trás.

Cb: Qual foi a sua experiência do setor até hoje?

TM: Desde que entra no setor, tenho cargos de marketing sênior em empresas como Netent, Pragmatic Play, Relax Gaming e Pariplay. Meu papel como chefe de marketing da Swintt é o meu maior até hoje, e sou responsável por apoiar a equipe comercial por meio de uma série de atividades de marketing. Por fim, é para mim e para minha equipe que conscientize -se de Swintt pela indústria do iGaming e além.

Durante meu tempo na indústria, achei que está se tornando cada vez mais diverso e igual. Sou um bom exemplo de como é possível para as mulheres entrarem no setor sem experiência no setor e escalar a escada para garantir papéis seniores em alguns dos maiores negócios.

Obviamente, mais sempre pode ser feito quando se trata de diversidade e igualdade, mas minha experiência tem sido incrivelmente positiva e acho que não seria capaz de progredir no mesmo em qualquer outra indústria, como neste.

Ju: Devo dizer que sempre me senti muito bem -vindo em qualquer empresa em que trabalhei no setor, então eu diria que foi uma experiência muito boa em geral. Eu diria que as pessoas têm muito respeito um pelo outro, e não vejo isso como uma indústria muito hostil, onde as pessoas estão se comportando mal.

Também é um ótimo setor para evoluir seus conhecimentos e habilidades, para se tornar melhor no que você faz. Se você trabalha duro e provar a si mesmo, sempre tenha interesse em aprender e ser melhor, você será recompensado.

LG: Tive a sorte de trabalhar em estreita colaboração com algumas pessoas extraordinárias ao longo da minha carreira na indústria do igaming. Eu tive mentores incríveis que realmente me inspiraram. Minha carreira sempre foi focada nas pessoas e em como tirar o melhor delas, não importa qual seja o seu histórico. Eu amo ver as pessoas brilharem e se transformarem em quem elas aspiram a ser.

Eu já vi estereótipos e preconceitos sendo quebrados ao longo dos anos, em todas as facetas dos negócios. O Dia Internacional da Mulher é um ótimo momento para fazer um balanço das barreiras restantes de inclusão para tentar removê -las. Nós, como indústria, e como mundo, somos melhores quando a diversidade e a inclusão têm um lugar na mesa.

ECW: Eu absolutamente amo isso. Eu sempre achei um ambiente de trabalho progressivo, inclusivo, diversificado e internacional que oferece oportunidades que outras indústrias simplesmente não.

Eu trabalhei em uma ampla gama de setores, de tecnologia a cripto. Nesse setor, um profissional determinado pode alcançar muito em um curto espaço de tempo e isso o torna tão atraente quanto exclusivo.

CB: Você poderia compartilhar um destaque específico?

TM: Um dos meus maiores destaques até o momento é um evento de boxe que organizei para relaxar jogos há alguns anos, que reuniu operadores e fornecedores. Foi um evento para celebrar todas as colaborações feitas através da plataforma da Relax e também para promover dois lançamentos de jogos em cooperação com os irmãos Buffer. O evento ocorreu no Westin Dragonara Hotel e recebeu mais de 500 convidados.

Obviamente, ingressar em Swintt como chefe de marketing é provavelmente minha maior conquista e é certamente o papel que tenho mais orgulho de ter trabalhado. Swintt não está apenas ultrapassando os limites quando se trata dos jogos que desenvolve e lançam, mas também em termos de cultura da empresa e sua abordagem à diversidade e igualdade. É um negócio que me sinto honrado por fazer parte de.

Ju: Eu acho que um dos meus destaques da minha carreira foi no meu primeiro emprego na indústria na Yggdrasil, e trabalhei com um designer de jogos muito experiente que se tornou meu mentor por muitos anos. Lembro que nos sentamos em uma sala de conferências muitas horas por dia, e ele passou por conceitos e mecânicos de jogo comigo, e foi apenas uma alegria ouvir. Eu tinha tantos “aha!”Momentos durante esse período, isso é realmente algo que eu ainda carrego comigo e algo que realmente mudou como eu olho para jogos e design de jogos.

LG: Meu maior destaque na carreira é tornar -se o chefe e diretor de transformação da Games Global no final do ano passado – que honra! A Games Global nasceu de um desejo de entregar produtos e serviços de classe mundial, para ultrapassar as inovações dos limites das limitações percebidas e causar um sério impacto na indústria.

Estar aqui no início da nossa era crescente é muito emocionante e estou encantado com as oportunidades pela frente para nossos produtos e nossos pessoal.

Nosso objetivo é fazer de todos um vencedor – independentemente do gênero. Somos autênticos e ousados, e juntos nos apoiamos em melhorar todos os dias, determinados a fazer a diferença para a indústria.

ECW: O Eyespy Recruitment está em uma jornada brilhante, começando como um pequeno negócio inseguro que Jo e eu fundamos no início dos 30 anos para ser um provedor líder de talento para algumas das maiores e mais emocionantes empresas do setor hoje.

Estou incrivelmente orgulhoso do que alcançamos e da reputação que ganhamos por nosso conhecimento do setor e das necessidades específicas de recrutamento de todos os negócios que o servem. Que continuamos a desenvolver e crescer mantém minha paixão pelos negócios queimando e estou ansioso para desfrutar de ainda mais destaques este ano e além.

CB: Você acredita que a indústria está fazendo o suficiente quando se trata de diversidade?

TM: Só precisamos garantir que mulheres talentosas e qualificadas – das quais existem muitas – entendam que existem enormes oportunidades disponíveis na indústria de igaming. O esforço por maior responsabilidade e sustentabilidade dentro do setor certamente está ajudando a melhorar a percepção entre os que estão fora da indústria, e acho que isso realmente ajudará a atrair candidatos femininos mais incríveis.

Ju: Na minha perspectiva, acho que as mulheres que trabalham em jogos ganharam impulso como movimento, mas precisam de mais crescimento, envolvendo mais mulheres e mais consciência em toda a indústria. Definitivamente, estamos melhorando, mas acho que todos podemos fazer a diferença conversando mais abertamente sobre isso.

Criando consciência de que esse setor é dinâmico e, portanto, todas as empresas precisam de diversidade em suas equipes para criar produtos mais interessantes e inovadores para ganhar. Eu nunca senti medo de ser mulher nessa indústria, pois senti que tinha algo diferente para trazer para a mesa e isso é algo que eu espero que mais mulheres se sentissem também.

LG: Houve grandes desenvolvimentos e avanços na indústria nos últimos anos, mas ainda há mais que pode ser feito para progredir inclusividade e diversidade.

Na Games Global, três dos sete membros de nossa equipe de liderança sênior são mulheres e estou honrado por fazer parte disso. Tive a sorte de minha carreira – e até ainda hoje – por ter tido ótimos mentores inspiradores e empoderadores, estimulando -me a oferecer o mesmo que um líder. Mas eu sei que, infelizmente, nem sempre é o caso.

A indústria do igaming é muito dominada por homens e consegue, pois uma mulher pode ter seus momentos difíceis. Felizmente, os tempos estão mudando e as empresas não podem mais confiar em maneiras antigas de fazer negócios. É uma indústria moderna e em constante evolução-não há tempo para ficar preso em seus caminhos. As mentalidades têm e continuarão a mudar e é incrível ver tantos mais mulheres em posições de liderança – isso mostra que estamos no caminho certo.

ECW: Na minha experiência, a melhor pessoa sempre é contratada, independentemente de seu sexo, sexualidade ou etnia. Esta é uma indústria em que as empresas precisam a bordo do melhor talento para ter sucesso e isso exige uma força de trabalho diversificada. Acredito que a indústria é sensível à igualdade e apoia a diversidade, mas é meu papel ajudar com isso e garantir que o melhor candidato seja o que é apresentado – e premiado – o papel.

CB: O que mais poderia ser feito para atrair talentos femininos adicionais para a indústria?

TM: Só precisamos garantir que mulheres talentosas e qualificadas – das quais existem muitas – entendam que existem enormes oportunidades disponíveis na indústria de igaming. O esforço por maior responsabilidade e sustentabilidade dentro do setor certamente está ajudando a melhorar a percepção entre os que estão fora da indústria, e acho que isso realmente ajudará a atrair candidatos femininos mais incríveis.

Ju: Mulheres inspirando outras mulheres é fundamental, mas isso se aplica a todos, as pessoas devem inspirar outras pessoas, o gênero não deve entrar nisso. Organizando mais eventos em que todos falam sobre experiências, bom e ruim, por isso parece genuíno e autêntico.

Isso realmente ajuda a transmitir o quadro geral; sendo o que a diversidade pode fazer uma equipe, um local de trabalho e a indústria como um todo. Ser mais aberto como mulheres, sobre nossos papéis e o que fazemos é uma ótima maneira de atrair mais mulheres.

Como designer de jogos, por exemplo, tenho vistas diferentes sobre estética, necessidades e desejos dos jogadores do que meus colegas do sexo masculino. Isso leva a um design de jogos mais diversificado, experiências diferentes e, claro, melhores produtos.

LG: É importante que as mulheres saibam que têm um assento e, mais importante, uma voz valiosa na mesa. Isso pode ser feito orientando jovens profissionais, garantindo que eles se sintam inspirados e focados e respeitando sua contribuição e valor.

Ter um desafio de mentor e empurrá -lo mais longe do que você pensou que poderia ir é uma sensação incrível, e que espero que todas as mulheres jovens em nossa indústria experimentem. Capacitar um ao outro garante que as melhores inovações e idéias se concretizem. As mulheres atualmente na indústria precisam certamente capacitar e apoiar outras mulheres. E quando isso acontece, todos nós ganhamos.

ECW:.

Sabemos que estamos competindo com outras indústrias, por isso precisamos fazer mais para mostrar o setor de jogos como um que é sustentável e diversificado e onde uma carreira internacional está prontamente disponível para aqueles com as habilidades e dirigir certos.

CB: O que você diria para outras mulheres, considerando entrar na indústria de jogos de azar?

TM: Apenas faça! Esta indústria me dá a chance de aprender e experimentar algo novo todos os dias e é um ótimo ambiente para trabalhar. Eu nunca olhei para trás na minha decisão de me mudar para o setor de jogos de azar e posso me ver tendo uma carreira longa e agradável na indústria e, claro, com Swintt.

Ju: Eu diria, arrisque -se e tire o melhor proveito disso. Se você não se desafiar, nunca saberá o que está perdendo e o que é capaz de fazer. Converse com outras mulheres em jogos para entender o que se trata a indústria e entenda que não é apenas uma indústria para homens, afinal, muitos jogadores lá fora são mulheres! Acredite em si mesmo, continue sendo incrível e jogue bondade ao seu redor como se fosse confete!

LG: Eu diria a todas as mulheres que entram na indústria que podem mudar o futuro – elas podem se levantar e serem destemidas e compartilhar suas idéias. Eu diria para ser ousado. Procurar mentores que inspirem e apoiem o crescimento, que investem em suas carreiras e valorizam suas contribuições.

A paixão é uma pedra angular de nossa indústria e, se você puder trazer esse fogo e energia para o escritório, então você irá tão longe quanto acreditar.

Espero fervorosamente que mais mulheres se sintam inspiradas e incluídas no mundo da tecnologia. Precisamos mudar a retórica das mulheres «quebrando» para uma indústria como se não pertencessem, como se fosse algo único. As mulheres pertencem a todos os cantos da indústria; intensamente e em conjunto, aumentando os padrões de inclusão.

ECW: Apenas vá para isso. A indústria de jogos oferece enormes oportunidades para todos os conjuntos de habilidades, independentemente de gênero, sexualidade e raça. Este é um setor em que o talento pode realmente brilhar, então fique confiante e venha se juntar ao resto de nós no que tem sido um passeio emocionante de uma carreira para mim e os candidatos que o Recrutamento Eyespy colocou ao longo dos anos.

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Hugo

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